Hoher Kontrast
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Legenden und Sagen vom unsterblichen Drachen

Geschichte von iL.ClintE (2001-2005)

Es gab einmal einen hoch angesehenen Clan namens ASF - Austrian Special Forces - in der Unreal Tournament Szene. Da sich verschiedene Members schon persönlich kannten, war die Stimmung im Clan sehr gut. Diese Atmosphäre bekamen auch viele Außenstehende zu spüren und bei ASF hagelte es neue Members. Leader waren damals icy (ein echtes Tier im Unreal Tournament), UtEra (auch genannt Papa Schlumpf, der für alle Probleme da war) und Lînû§ (damals auch Nightwolf genannt) und der sucksage Webmaster mit den ersten Versuchen, eine Clan HP auf die Beine zu stellen).

Als Member folgten viele gute Freunde, darunter ClintE (damaliger Teilleader der starcraftspielenden Kiffing Brood), Tristan (Arbeitskollege von UtEra, ein ganz lustiger Typ), Hades (unseren Holger kann nichts aus der Ruhe bringen *g*), Tommes5 (Cousin von Lînû§ , der aber mangels eigener Internetleitung nicht sehr aktiv war), Striker (Bruder von icy und Sponsor der Server und Hardware; der fast nie Unreal Tournament spielte hat *lol*) und zu guter Letzt noch viele andere sehr freundliche Member wie z.B. Netcrow (jetzt bei WBW Wild Bad Warriors), Angel und auch Sephres, den man heute noch regelmäßig auf diversen LANpartys antrifft. ;) ASF war damals wohl einer der bekanntesten österr. Clans im Unreal Tournament und gewann auf LANs viele Preise. So schön es auch war, alles hat mal ein Ende. Als icy sich bei uns vom Skill her langweilte und somit den Clan verließ, war dies der Anfang vom Ende. Danach war alles nicht mehr so, wie es einst war, und es begann zu zerbröckeln. ASF wurde somit aufgelöst, aber man wollte die Members irgendwie zusammenhalten.

Die Idee von einer riesigen Community, die viele Games zocken würde, wurde ausgeträumt und bekam erstmals den Namen Immortal Legends. Die Community wurde aber nie gegründet, da der Webmaster Lînû§ keine Zeit für so ein großes Projekt hatte. Also wurde iL ad acta gelegt. Jeder ging seine eigenen Wege, manche blieben noch immer in Kontakt.

Mit dem Erscheinen der Beta von WarCraft III fanden die damaligen Members wieder ein neues Spiel, das es wert war, dafür wieder zusammen zu gehen. Daraufhin wurde iL wieder ausgegraben und von der Community Idee in einen WarCraft III Clan umgeformt. Und da sind wir nun. Ein Haufen alter Unreal Tournament Veteranen, die sich wieder zusammengetan haben, um die alten Zeiten wieder aufleben zu lassen, die einfach nur COOL waren. :) Den Namen Immortal Legends dachten sich übrigens nach vielen Stunden ClintE und Lînû§ aus. ;)

Von den Anfängen bis Heute (Feb. 2005) Zu diesem Zeitpunkt lernten wir viele neue gleichgesinnte Leute kennen, die wir sowohl online als auch auf LANs trafen. Einer von unseren "LAN-Bekanntschaften" ist iL.Nightmare, den wir auf einer LAN in Leibnitz kennengelernt hatten und der mit uns ein TO (Tactical Ops) Turnier gewann und durch Zufall neben uns und auf der LAN saß.

Ein weiteres Mitglied unseres Clan wurde iL.Rayd, den wir damals in RoC Zeiten kennengelernt haben. Er war unser 1. offizielles Online-Mitglied und wie wir später festgestellt haben sowohl ein passionierter Spieler, Programmierer, Bastler als auch LANBesucher und Biertrinker, kurz gesagt, ein Mann für (fast) alles *g*. Weitere Members folgten. iL.Rac0r war damals ein blutiger Anfänger, der vor allem zu uns stieß, weil er (wenn ich mich recht erinnere) unseren iL.icy von Unreal Tournament.Zeiten her kannte. Wer konnte damals ahnen, dass er es mit dem Progaming (der Grund warum er unseren Funclan verließ, und von viele iL.Members wurde es ihm übel genommen) so ernst nehmen wird und heutzutage (Nov. 2004) einer der besten Österreicher in WC3-TFT sein würde. Members wie iL.mo, iL.fire und iL.Greed folgten. Alles potenzielle “gosus” die meiner Meinung nach mindestens genauso zur WC3-Elite Österreichs zählen könnten, wenn sie genug Zeit in WC3 investiert hätten, aber nicht jeder hat die Geduld oder auch den Spaß das selbe Spiel über einen längeren Zeitraum zu spielen (wie wir es später bei jedem unseres Members feststellen mussten :).

Einer unserer bedeutendsten und prägendsten Members war wohl l.warLi, den wir auf einer LAN in Leonding bei Linz kennengelernt haben. Damals war er noch unter dem Namen moonlight auf der LAN unterwegs und machte uns den 1. Platz in WC3 streitig. Nach mehreren Games und einigen Unterhaltungen waren wir davon überzeugt, dass er ein Platz in unserem Clan mehr als nur verdient hätte. Er zögerte nicht lange und stellte nur eine Bedingung, nämlich einen guten Freund und 2on2-Partner in unseren Clan "mitnehmen" zu dürfen. Dieser Partner war niemand anderes als unser iL.Morpheus-Med, der uns bis heute treu geblieben ist, auch wenn er durch sein Studium WC3 vorübergehend auf Eis legen musste.

Leider kann ich mich ab hier nicht mehr genau an die korrekte Reihenfolge erinnern, aber iL.Shinox war auch seit WC3-RoC bei uns und einmal fürchteten wir, dass wir ihn aus Mangel an Interesse am Spiel verlieren würden, was sich später als TFT rauskam glücklicherweise als unberechtigt herausstellen sollte. iL.Darkforce ist zur Zeit unser einziger Wiener, der es bis jetzt erfolgreich geschafft hat, unsere Vorurteile nicht zu bestätigen ;). Leider hat er zur Zeit sehr viel Stress um die Ohren auf Grund seines Matura-Jahres. Morpheus-med war anfangs unser einziger Member aus dem fernen Tirol, doch das sollte sich bald ändern, als iL.Odin und iL.Anarchy Interesse an unserem Clan zeigten. Nun war unsere Tiroler-Trilogie komplett *g*. Und unser zuletzt “rekrutiertes” Mitglied iL.SirJinx lernten wir auf der LANcon in Voitsberg kennen, die u.a. von unserem Ehrenmember und rL-Saufkumpanen iL.whiskas veranstaltet wurde.

Mittlerweile bekamen wir aber nicht nur sehr viele neue Members, sondern es verließen uns leider auch sehr viele wieder wie z.B. iL.chaotic (der Clanhopper :-p), iL.Ninj (der Keyboardklopper *g*), iL.Vip4 (der Ninj-zum-Keyboardkloppen-Motivierer), iL.Ragnarok, iL.Frog, iL.Peace usw.. Und wenn jemand Fragen zum einzigen biologisch weiblichen Member (iL.invi) unseres Clans hat, dann möge er sich bitte unsere Galerie anschauen. Ich hoffe ich habe alle erwähnt und keinen vergessen. Wenn doch, dann tuts mir leid :o).

Ein neuer Anfang: Irgendwann zwischen dem alten Jahr (2004) und dem neuen (2005) hörte die Lust am WC3 spielen auf und schließlich warf auch der letzte unserer Truppe das “Warcraft-Handtuch” um sich anderen Dingen zu widmen. Schon schien alles verloren. Doch irgendwie schlummerte doch noch ein letzter Hoffnungsfunken in uns, der sich “WoW” nennt. Kurz nachdem unser Clan-Tag im bnet auf Grund von Inaktivität gelöscht wurde, konnten wir uns erfolgreich (am Anfang nur wenige, aber später immer mehr) in den WoW-Betatest “einnisten”. Nach einigen Stunden in der neuen Welt von Warcraft und vielen Screenshots später wurde bis zuletzt, also bis zum heutigen Tage (9.Februar 2005) fast der gesamte Clan, der mittlerweile zu einer Online-Community zusammengewachsen ist, neugierig auf World of Warcraft. Aber nicht nur der alte Kern fand Interesse an diesem Spiel, auch viele dem Clan alt bekannte haben beschlossen auf unsere Seite ab dem Release von WoW (11.10.2005) für uns zu spielen. Wer noch alles zu uns kommen wird und wer tatsächlich bei diesem Spiel bleiben wird, das lässt sich nur erahnen. Aber auf alle Fälle wird am Freitag jeder versuchen, der erste auf einem der vielen Server zu sein, um den Grundstein einer neuen “Online-Ära” im Namen von “Immortal Legends” in World of Warcraft zu setzen. Bleibt nur noch zu sagen : Für R(h)um, Honor, Ehre und wie es momentan auch for da Horde ;).

Mögen sich unsere zukünftigen Wege trotzdem nicht nur in World of Warcraft treffen!

iL.ClintE (Gründungsvater)

Geschichte von iL.Penria (2005-2026)

Da stand ich im Jahre 2004 da, 12 Jahre alt, kürzlich meine Mutter durch einen tragischen Unfall verloren und kaum jemand, der für mich Zeit hatte oder da war. Nicht unbemerkt trat iL.Tommes5 in meine Wege, der ein Freund meines Bruders (später iL.Ravemaster)war. Ich kannte iL.Tommes5 schon lange, er wusste wie sehr ich mich für Gaming interessierte und mir der PC förmlich in die Wiege gelegt wurde. Bereits im Volksschulalter hatte ich schon immer Kontakt mit dem grauen Kasten, da mein Vater sehr technisch versiert war. Doch dann kam der eine Tag, an den ich mich genau erinnere. Es war an einem späten Herbsttag, als iL.Tommes5 auf der Matte stand und mir vorschlug, mich aus der Misere aus Depression und sozialer Isoliertheit rauszuholen und zusammen die nur48stunden LAN im November 2004 in Gleisdorf zu besuchen. Dann kam der besagte Tag und ich freute mich riesig! Doch wir mussten uns noch einen kleinen Umweg genehmigen und seinen bereits oben genannten Cousin Niko (damals alias iL.Lînû§) abholen. Der war damals nicht so wirklich davon angetan, einen süßen, mit unschuldigen Knopfaugen und dem Nickname Günthi anzutreffen. iL.Tommes5 schlagartig zum Kinderbetreuer befördert und mit angeregten Gemüt ging es dann schließlich auf die LAN-Party. Der Beginn einer epischen Reise und Freundschaften für’s Leben!

Dort angekommen, mit gefühlten 40 Grad im Auto und endlosen Kommentaren, zudem Tommes5 mich immer wieder verteidigte, ging es endlich zur Anmeldung. Ohne die sehr gute Partnerschaft von iL. und dem damaligen LAN-Organisator (iL.Lozi), war eine Teilnahme mit meinem Alter undenkbar! Auch meine Körpergröße stand zwischen mir und dem Zugang in die glorreichen Hallen. Viele Jahre danach musste immer noch die Webcam nach unten gehalten werden (ja, heute bin ich auch nicht viel größer). Nach vielem Hin und Her und vielen Durchmusterungen später - unserem Niko wäre es lieber gewesen, den kleinen Günthi in einen Bus zu setzen und zurück in die weite Heimat zu schicken - hing ich dann doch den langersehnten ZOCKER-Ausweis um den Hals. Also war ich sowas von startklar, rein mit dem PC und los gehts! Begleitet wurde dieser euphorische Tatendrang mit der netten Bemerkung am Rande, dass sollte eine Aufsicht erscheinen, möget ihr bitte “euer” Kind sachgemäß und flächendeckend unter den Tischen verstecken. Da saß ich dann mit Thomas und Niko in einer Reihe in diesen epischen Hallen. Stets bemüht und aus wohlerzogenen Haus, auf derartiger Höflichkeit getrimmt mit der SIE-Anrede, landete ich bei unseren Niko ein Crit nach dem anderen. Ich sah darin keinen Fehler, schließlich wurde ich so erzogen, "älteren" Personen diese Anrede zu verwenden. Schmunzelnd und mit leicht erhöhten Grinsen saß Thomas da, nichts ahnend, was noch auf ihn zukam. Als plötzlich in einem UT-Match die Bezeichnung aufschien: “You were killed by Analbestrafung!”. Ich, so unschuldig wie ich war, fragte mit frohlockender Stimme zu Thomas: “Du, was heißt eigentlich Analbestrafung?”. Plötzlich spürte ich ein leichtes Unwohlsein in Thomas. Das war der Moment, als die Stimmungen zwischen Niko und Thomas wie durch das CHANCE-Feld in Mario-Party eins zu eins tauschten. Niko begleitete diesen Stimmungswechsel mit: “Google doch oder frag deinen Papa!”. Ich will nicht leugnen, aber vielleicht hat Thomas deshalb weniger Haare auf dem Kopf. Meine erste LAN-Party ist vorbei. Mit meinem ersten Rausch - sechs Dosen Red-Bull am Vormittag intus ohne Frühstück - nach Hause. Es war wundervoll. Achja, der kleine Günthi …

Wer mich kennt, der weiß natürlich, dass es nicht die letzte LAN-Party war. Im Jahr 2005 besuchten wir eine LAN (ich glaube Voitsberg oder Weiz, ich bin mir leider nicht sicher).Natürlich durfte ich auch nur dann mit, wenn unser Thomas sich wieder um “unser” Kind kümmert. Gesagt, getan, denn er ist ja supersüß, pflegeleicht und ist gar nicht so schlecht beim zocken (behaupte ich mal). Außerdem liebte und genoss unser Niko es, Thomas durch seine Spielchen leiden zu sehen. Egal, ich war auf eine LAN und hatte eine Menge Spaß wie immer und zack, da war es plötzlich - World of Warcraft! Ständig geliebäugelt und mit hohem Interesse folgte ich jedem Schritt, den unser Niko (damals mit seinem Rouge Duskstalker und Priester Kyle) in dieser wundervollen Welt setzte. Und dann ließ mich der nette Herr auch noch probeweise spielen, wow! Heißhungrig wie ich war und ein nicht mehr enden wollender Drang nach WoW verspürte ich und schuf mir einen Ork Krieger. In meiner Lebzeiten eingebrannter Moment werde ich nie vergessen, als ich nahe der Burg Tiragarde im Wasser (dumme Wasserquest mit den Werkzeugkisten) nicht mehr wusste, wie ich aufstieg. Der Atembalken küsste sogleich zärtlich das andere Ende. Nach vielen Hilfeschreien und Rumgezicke, kam Niko völlig emotionslos und peinlich berührt daher und presste stillschweigend die Leertaste. Anders als er war ich begeistert und sprachlos von der schieren Einfachheit. Mit der anschließenden Frage “und wie speichere ich jetzt ab?” kam eine kurze und präzise Antwort zurück mit "Gar nicht, einfach ausloggen". Ich war so verblüfft und glaubte zuerst nicht. Aber wie wir alle später wissen, musste man wirklich nicht speichern. *g* der kleine Günthi eben …

Zuhause, angetrieben und immer noch überwältigt von der immersiven Welt von Warcraft und mit dem Versprechen, ich werde mir jetzt auch WoW holen, scherzte Niko und sah es als einen lustigen Witz. Paar Wochen und ein Einkauf im Libro Bad Radkersburg später, stand ich dann Zuhause mit meinen vier CDs und der epischen Verpackungen da. Es war September 2005 und loggte zum ersten Mal selbst ein. Und da startete ich. Charaktername: Paria (das war irgendein Spielename, eine Spielezeitschrift lag neben mir, gefiel mir zuerst und ein paar Sekunden später “Dieser Name ist nicht verfügbar.”) Hmm, dann versuchte ich es mit “Penria” und Zack! Günthi war Geschichte! Ein Name und Geschichtsträger bis Heute. Da stand er da, natürlich nur für die Horde (un)lebend, mein Untoter Krieger! Ich versuchte sofort, Kontakt zu den Anderen aufzunehmen, jedoch ohne Erfolg. Waren sie einfach nur offline? Oder waren ihre Namen falsch geschrieben? Ich genoss die kurze Spielzeit mit einem Fremden (dem ich sogar einen Abschiedsbrief InGame hinterließ), bis mir Thomas die frohe Kunde brachte, ich sei auf einem falschen Server. Ich nichtsahnend, wusste nicht mal, dass es verschiedene Realms gab, wechselte schleunigst auf den sagenumwobenen Realm Arthas. Doch jetzt wollte ich etwas Neues probieren und Penria, der Tauren Schamane, war erstellt. Und da kam der Moment, mit frischem Lv. 5, das Startgebiet verlassen und bereit für Abenteuer. Rein in die weiten Ebenen von Mulgore und da erreichte meine Nachricht unseren Niko zum ersten Mal in WoW. Der Beginn einer langen Reise in World of Warcraft und Immortal Legends!

Ende 2005 folgten auch mein älterer Bruder (iL.Ravemaster) dem Ruf und unzählige andere Unsterbliche. Die Zeit der vielen nur48stunden LAN’s und internen Partys brach an. Neben den legendären Hackl-LAN’s fand auch die Frühwirth-LAN Einzug. Die stundenlangen Sessions in Crysis mit all den Freunden und Custom-Maps (mp_hill, iL.Onil + Stein, ach herrlich, ich könnte heute noch den Bildschirm schlagen <3). Aber LAN-Party hieß nicht zugleich nur Turniere zu spielen, competitive-Play im Vordergrund zu stellen und Titeln zu ergattern, nein. Natürlich spielte das eine oder andere Team in LoL-Turnieren, L4D-Turnieren oder Ähnlichem mit. Doch kristallisierte sich stets der Fokus auf Spaß, Freundschaft und gemeinsame Aktivitäten. Bereits an diesem Punkt konnte ich spüren, dass iL. mehr als nur eine Community ist. Ich wusste, wenn ich Hilfe benötige, ist jemand da, der mir hilft, egal bei was. Und so verstreichte die Zeit mit endlosen LAN-Partys mit vielen neuen Freunden und einem gemeinsamen Urlaub in Kroatien im Jahre 2008.

Es war Ende 2008 und am Horizont schien ein bläulich-weißer Schimmer, es wehte kalte Luft in der Gilde und kündigte eine neue Ära an. Wrath of the Lichking ist erschienen und WoW war Mittelpunkt von Immortal Legends. Wir warben effektiv nach neuen Gildenmitgliedern und zusammen mit unseren Niko bauten wir so einen eigenen Raid-Kader auf. Viele folgten unserem Ruf gegen den Kampf des Lichkönigs und wir etablierten wöchentliche Raid-Tage. Von Naxxramas nach Ulduar, zu den Prüfungen bis hin zur Eiskronenzitadelle. Im Juni 2010 folgte eine weitere Neuerung, auf die wir sehr stolz waren. Die HACKL-LAN fand zum ersten Mal in einer öffentlichen Einrichtung als geschlossene Veranstaltung statt - das Pfarrzentrum in St. Anna am Aigen. Einen Monat danach,  am 23.07.2010, erreichten wir unser Ziel in den kalten Ländern von Nordend. Der Fall von Arthas, the Lichking! Der dazu verliehene Titel “Königsmörder” ging an iL.Tarubain, iL.Blodwin, iL.Momakil, iL.Ravemaster, iL.RE4CH, iL.Filax, iL.Barkida, iL.Naberus, iL.Cred und meiner Wenigkeit. Es war ein unglaublicher Moment, das Geschrei im Teamspeak hallte lange nach. Ende 2010 erschien dann die Erweiterung Cataclysm und Todesschwinge heizte unserer Gilde ein. Todesmutig stapften wir gemeinsam in die ersten Raids und brachten unzählige Bosse den Tod, doch leider mussten wir uns geschlagen geben und die Lust am Raiden nahm sein Ende. Vereinzelt verlieren sich die WoW-Veteranen und probieren neue MMO’s aus wie Age of Conan, Guild Wars 2 oder Elders Scrolls Online. Hier und da erblickte man sich in den Welten und WoW war ein Zeitgeist.

Eine neue Ära brach auch im technischen Bereich an und im Jahre 2011 kam die neue Webseite V4.0 online im Warcraft-Setting. Dieser beinhaltete sogar einen Raid-Kader, der sich jedoch später als nutzlos herausstellte. Auch das 1. offizielle Corporate Design erschien durch meine Hand und mit ihm eine neue Version der bereits veralteten iL.Shirts. Mitte des Jahres 2011 öffnete das PressStüberl seine Pforten in St. Anna am Aigen und wir veranstalteten eine LAN. Neben herabhängenden Spinnen und an staubverhangenen Plätzen hatten wir eine sehr erinnerungswürdige Zeit, bis ein Gewitter daher kam und die Hälfte der Leute stromlos machte (weil anderer Stromkreis). Dann waren nicht nur Spinnen und andere Krabbelgesucks die herunterfielen, sondern auch herabfallende Tränen vom Himmel, da das Dach auch nicht besonders dicht war. Umrundet wurde es mit allerlei Grillerei, gemütlicher Atmosphäre und dem niedlichen kleinen Platz für iL.Kaschmir direkt am Eingang.

Doch dann platzte ein Projekt in die Türe herein, mit dem niemand rechnete. Unser Niko, iL.Tarubain warf alles über Kopf und wollte einen Kinofilm produzieren. Einen Kinofilm, ja, richtig. Ne klar, mach' ma! Und so begann eines der wohl größten, witzigsten, abenteuerlustigsten aber auch schweißtreibenden Projekte in meinem Leben, und auch das von Immortal Legends, befürchte ich. Im Oktober 2011 war der Drehbeginn von Obscenus. Von bibbernd kalten Nächten im Wald bis hin zur aufwendigen Post-Produktion war alles dabei. Aber zusammen schaukelten wir das, auch wenn der Stromgenerator um 2 Uhr nachts aufhört zu laufen - mitten im dunklen Wald bei Minusgraden wohlgemerkt. Gezeichnet von all den Strapazen durften natürlich die LAN-Partys nicht fehlen. Sie heilten unser müdes Gebein und verhalfen uns zu alter Stärke. Zudem durften wir sogar eine neue Location beziehen: die Freiwillige Feuerwehr in Mureck! Dank unseren iL.Blodwin hatten wir eine richtig gute Location mit vielem drum herum wie Terrasse, eigener Küche und Gemeinschaftsraum. Doch nicht nur technisch-versierte Partys können wir machen, sondern auch richtige Partys schmeißen. Mit meiner Wenigkeit, die im Jahre 2012 sein Lvl. 20 erreicht hat und auch iL.Onil kurz darauf, wurden auch all die Buben zu richtigen Mä…(*hust* Verzeihung). Im Sommer konnten wir wieder Kroatien unsicher machen und im September 2012 war es dann soweit! Die Premiere von Obscenus in einem richtigen Kino! Ich denke, ich rede für jeden Beteiligten gleich, dass dieser Moment, wenn dein eigens produzierter Film in einem richtigen Kino läuft, dich einfach sprachlos macht. Es war ein unbeschreibliches Gefühl und ich bin sehr froh darüber, dieses Projekt gemeinsam mit Freunden gemeistert zu haben! Im Zuge des Jahres und der Filmproduktion wandte sich Immortal Legends immer mehr einer Community zu, einer Gemeinschaft mit vereinsähnlicher Struktur und Regelwerk. Alte Begrifflichkeit wie Clan und Gilde wurden vollkommen beiseite gelegt, auch wenn der Gaming-Bereich nach wie vor eine große Rolle spielt.

In der Zeit von 2013 bis Anfang 2016 folgten wieder viele dem Drachenruf und erreichten neue Meilensteine. iL.Tommes5 erreichte Lvl. 30, eine Feierlichkeit, die noch heute lallen und jauchzen hervorruft und bei dem einen oder anderen die Speiseröhre kitzelt. Ruhiger ging es - Gott sei Dank - bei unserem iL.paze (Stuup und Seelentier) zu, der Lvl. 20 erreichte. Von Kegelabende, Paintball-Action bis hin zum gemeinsamen Kroatien-Urlaub war wieder alles dabei. Habe ich schon LAN-Partys erwähnt? Ja, die sind sowieso immer da. Und wenn es schon in Richtung 2016 geht, weiß, wer uns gut kennt, dass Obscenus nicht der letzte Film war. Ja, wir - oder besser gesagt unser Niko - waren wieder todesmutig genug und wollten was größeres, besseres, geileres und mit viel Schokolade machen. Und so starteten wir das Projekt am 28.02.2016 mit der Drehbuchvorlesung zu Crystal Clear! Ein sehr aufopferndes Projekt, das uns alles abverlangte, aber auf das wir sehr stolz sind! Beendet wurde das Jahr 2016 wieder mit einer üblichen LAN-Party in Mureck mit dem legendären Schnitzelvideo und Kommentatoren. iL.Penria, iL.Choloris und iL.paze, Struggle im Eier-Slot, harte Lags und ein beinaher Vote-Kick führte fast zum Desaster! Episch kommentiert von iL.Melkor, iL. AnShin und iL.Daemon!

Einige Jahre war es dann still in der Chronik von Immortal Legends. Nicht weil wir nichts zu tun hatten - ganz im Gegenteil - wir hatten genug zu tun. Crystal Clear forderte all unsere Lebenszeit ein (Gott sei Dank hatten wir damals welche). Nicht nur Zeit brauchte es, sondern auch starke Nerven, Willenskraft und ständig das Ziel vor dem Auge. Doch dann kam alles anders und die Welt drehte sich gefühlt in die andere Richtung. Mit dem Glück, vor Beginn der Pandemie alles abgedreht zu haben, konnten wir uns in der Zeit von COVID völlig auf die Postproduktion konzentrieren. Doch durch meine beruflichen Auslandsaufenthalte im Jahr 2019 und 2021 war auch hier vieles auf Eis gelegt und all die Last der Produktion lag auf den Schultern von unseren Niko. Wie wir wissen, haben wir auch das geschafft und konnten die Premiere von Crystal Clear am 30.05.2021 online auf Youtube vorführen (aus COVID-Gründen). Jedoch war da stets ein bitterer Beigeschmack dabei, der nie verschwand. Crystal Clear war ein Meilenstein und berechtigt als DAS größte Projekt von Immortal Legends… und dann die Premiere auf Youtube?! Lächerlich. Sowas ließen wir nicht auf uns sitzen…

Hoch in den Norden ging es im August 2022, genauer gesagt nach Schweden, an dem einige von uns teilnahmen. Im Laufe des Jahres fand auch endlich eine neue “Tracht” bei uns Einzug und wir entwickelten gemeinsam individuelle Sportbekleidung mit neuem Design. Die erste Bestellung fand im Oktober statt, war ein voller Erfolg und kam bei unseren Mitgliedern sehr gut an! Dann wurde es auch wieder mal Zeit für einen neuen Webauftritt, der leider auf Eis gelegt wurde und still und schimmelnd vor sich hin gammelte. Was in uns auch dahin gammelte war der Gedanke mit der Crystal Clear-Premiere, die uns keine Ruhe ließ. Am 01.07.2023 wagten wir es dann und feierten gebührend die richtige Premiere von unserem Film, die wir uns verdient haben! Zurückblickend auf diese tolle Zeit, verbeuge ich mich vor all unseren Leuten und Mitwirkenden, für diese großartige Leistung! Unser iL.Uhlus etablierte in diesem Jahr auch seine jährliche Pool-Party und die schier endlose Anzahl an Aktivitäten nahm zu. Von Wanderungen bis hin zu Kegelabende, von gemütlichen Spieleabende bis hin zu gemeinsamen Ausflügen, für jeden ist was dabei. Nach COVID schloss die Freiwillige Feuerwehr Mureck für uns die Tore und wir mussten uns was Neues suchen. Dann war es Dezember 2023 soweit und wir stiegen - so nennt es gerne unser Niko - in den Olymp der LAN-Partys auf! Wir sicherten uns die Rosenhalle in St. Stefan im Rosental auf unbestimmte Zeit. Eine riesige Sporthalle, eine Bar, Waschplätze für unsere müden Kadaver und Platz für alle Schandtaten. Sie ist unser, sie ist mein, meeiiiinnnn…Schatzzzzz! Und siehe da, plötzlich hagelte es sehr viele weibliche Mitglieder! Was so eine Halle alles macht. Auf jeden Fall freue ich mich wahnsinnig!

Und so stehe ich heute, 22 Jahre später, da. Nicht mehr als der kleine Günthi, der mit großen Augen und noch größeren Träumen zwischen PCs und LAN-Kabeln saß. Nicht mehr als der Junge, der sich mit Red Bull und Unwissenheit durch die ersten Abenteuer kämpfte. Sondern jemand, der weiß, was es heißt, Heimat zu finden – nicht zwischen vier Wänden, sondern zwischen Freunden. Viele sind gegangen, neue sind dazugekommen. Manche Entscheidungen waren schwer, manche Momente unvergesslich. Aber eines blieb immer: Diese Gemeinschaft trägt. Sie trägt uns durch Krisen und persönliche Tiefschläge. Es sind Freundschaften, die wir geschlossen haben. Die Momente, die wir geteilt haben. Und die Gewissheit, dass wir - egal, was kommt - immer eine Hand ausstrecken können und wissen: Da ist jemand, der sie ergreift!

Jetzt, als Communityleiter, spüre ich diese Verantwortung. Nicht als Last, sondern als Geschenk. Denn ich weiß, ich brauche nur meine Hand auszustrecken, und es ist jemand für mich da!

Auf die nächsten 25 Jahre. Auf uns. Auf Immortal Legends!

iL.Penria